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mardi 13 février 2018

Challenge: Le Uno Littéraire

Enfants, adolescents ou adulte, il y a un jeu de cartes indémodables, connus de tous ou presque : le Uno. Je vous propose ici et aujourd’hui, une revisite de ce jeu que j’adore en challenge livresque baptisé : le Uno littéraire ! Soyez indulgent, c'est mon premier challenge.

Les règles :

Chaque joueur aura une partie qui lui est propre. En effet, vous jouerez seul sur votre partie. Vous la commencerez avec une main (les cartes que vous possédez) de 7 cartes. La première carte sera déjà placée (Vous n'aurez pas à valider la consigne correspondante à cette carte-là). Pour jouer une carte de votre main, vous devrez valider la consigne correspondante avec un petit commentaire ou une chronique du livre lu déposé ici. Une carte ne peut être vous que si vous la possédez et qu’elle possède la même couleur que la carte précédente ou qu’elle ait le même chiffre ou symbole hormis pour les cartes spéciales(qui peuvent être jouées à tout moment) et le cas exceptionnel du Bonus-Malus. Si le joueur ne possède aucune carte qu’il ne peut jouer, il peut demander à piocher et recevra alors 1 carte supplémentaire dans sa main. Un joueur peut demander à piocher au maximum 5 fois par jour. Si au bout de 10 pioches à la suite, le joueur n’a aucune carte de jouable, il peut demander « La pioche continue » (uniquement utilisable dans ses conditions), c’est-à-dire que je piocherai pour le joueur jusqu’à tomber sur une carte jouable, bien sûr toute les cartes que j’ai pioché feront partie de la main du joueur. Le joueur a fini sa partie quand il n’a plus de carte dans sa main. 

Le but du challenge est de finir la session avec le plus de point possible. Les 10 meilleurs auront des avantages pour la session suivante.

1er : 20 points d’avance+ 3Bonus-Malus (gratuit) + 1 création de consignes + 1 lecture imposée à chaque participant de la session suivante (hormis le Top 10 de cette session)
2ème : 15 points d’avance+ 2Bonus-Malus (gratuit) + 1 Création de Bonus
3ème : 10 points d’avance+ 1Bonus-Malus (gratuit) +1 Création de Malus
4ème à 6ème : 5 points d’avance+ Choisiront les livres de la consigne Joker
7ème à 10ème : 5 points d’avance

Une session dure 4 mois.
Chaque partie finie sans Bonus-Malus rapporte 10 points.
Chaque Bonus-Malus fait perdre 5 points.

Session 1: du 1er décembre 2017 ou 1er Avril 2018

Le fonctionnement des cartes spéciales :

+2 : Quand cette carte est jouée, elle ajoute 2 cartes à un joueur tiré au sort.

+4 : Quand elle est jouée, le joueur peut choisir à quel(les) participant(es) attribué les 4 cartes. Le joueur peut alors choisir la couleur de sa prochaine carte.
Exemple : A joue le +4. Il peut choisir de donner 1 carte à B et 3 à C mais il peut aussi donner les 4 cartes à X.

Passe ton tour : Cette carte te permet d’éviter de piocher. Néanmoins, le jeu conserve la couleur de la carte précédente.

Changement de sens : Si elle est jouée après un +2 ou +4 ou après la réception des cartes d’un +2 ou d’un +4, elle annule leurs effets et les renvoie à l’envoyeur. Sinon, elle n’a aucun effet. Le jeu conserve la couleur précédente.

Joker : Quand elle est jouée, le joueur peut alors choisir la couleur de la carte et uniquement la couleur.

Echange de jeu : Le joueur ayant posé cette carte verra son jeu être échanger avec celui d’un autre joueur tiré au sort et possédant le même nombre de cartes. Le jeu conserve la couleur précédente.

Les Bonus et Malus :
•    Le Bonus-Malus : Une lecture commune permet de jouer n’importe quelles cartes de son jeu immédiatement (précisez le livre lu et le ou les participants, la lecture commune du mois peuvent compter). Rappel : L’utilisation de ce bonus entraîne la perte de 5 points. (Pas compatible avec les consignes)

Mes Cartes : 
(B3, B6, R6, R+2,V2, V4, J2// R3)

Case de Départ R3

B3 : Dentelle et Ruban d'argent tome 2 [Auteur Féminin]
B6 : La roue du temps tome 4 [Un livre ayant moins de 50 lecteurs sur LA]
R6 :   Les Larmes du Cardinal tome 1
R+2 : Georgina Kincaid tome 3

Tirage supplémentaire

(V8 / V7 / B6 / V9 / V0 / V6 / J5 / J3 / R5)

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